多鏡頭敘事

多鏡頭 AI 影片序列

輸入三組鏡頭提示詞,重複使用角色與風格參考,為每個鏡頭排入一項獨立的 AI 影片任務。請逐一檢查結果,再於剪輯軟體中組成序列。

描述畫面、人物動作與運鏡方式。例如:「緩慢推近,一個身影穿過霓虹雨夜的街道」。

模型

影片提示詞 1

0/2000

影片提示詞 2

0/2000

影片提示詞 3

0/2000

畫面比例
5
4s15s
解析度

聲音

有聲音

同步生成聲音、人聲與配樂

最大預留點數:108

生成的影片會顯示在這裡。描述一個鏡頭,然後點選生成。

生成技巧

  • - 輸入三組鏡頭提示詞,重複使用角色與風格參考,為每個鏡頭排入一項獨立的 AI 影片任務。請逐一檢查結果,再於剪輯軟體中組成序列。
  • - 描述畫面、人物動作與運鏡方式。例如:「緩慢推近,一個身影穿過霓虹雨夜的街道」。
  • - 實際生成時間取決於所選模型、片段設定和服務供應商負載。
  • - 最多使用 9 張參考圖來引導角色、產品或視覺風格;生成細節仍可能變化。
  • - 寫清主體、動作和運鏡。提示詞越含糊,畫面越隨機。
  • - 片長越長,消耗的點數越多;建議先用 5 秒測試效果,再逐步延長。
  • - 音訊與畫面同步生成,想要什麼聲音就在提示詞裡寫出來。

多鏡頭工作流程|以三項獨立生成任務組成序列

依同一份故事規劃建立多鏡頭序列:輸入三則鏡頭提示詞,重用角色與風格參考素材,FrameAI 會為每個鏡頭建立一項獨立的 AI 影片生成任務。先檢查各段影片的連貫性,再於剪輯軟體中組合可用片段。

每個鏡頭都是獨立的生成請求。你可以在每次生成中重複使用同一組參考圖或參考影片,並重複連貫性描述,但模型仍可能改變角色、光線、動作或音訊。請把參考素材當作引導而不是一致性保證,只組裝檢查合格的片段。

  • 三個獨立的鏡頭提示詞
  • 每個鏡頭一個生成任務
  • 組裝前逐一檢查

獨立生成多個鏡頭時應該控制什麼

共享的計畫能提高得到可用序列的機率,但每個生成片段仍然需要單獨檢查。

重複寫清連貫性資訊

在每則提示詞中使用相同的參考素材,並重複角色、服裝、場景和布光描述。這可以減少漂移,但不能保證獨立生成的主體完全一致。

明確每個鏡頭的景別

分別說明全景、中景或特寫,再寫清這個鏡頭的動作和運鏡。明確區分每個鏡頭,才能在剪輯時獲得更有用的覆蓋。

只組裝真正可用的片段

這個工作流程會回傳獨立結果,不會回傳已經拼好的時間線。請逐一檢查角色、光線、動作和聲音,再把檢查合格的片段放進剪輯軟體。

如何規劃一段生成序列

先在生成前規劃節拍:觀眾需要看到什麼、按什麼順序、用什麼景別。這個頁面預設排入佇列三個任務,每個鏡頭對應一則提示詞。保持參考素材和連貫性描述一致,但要自行檢查並挑選可用結果,再組裝成序列。

每次生成都是獨立開始的,所以要在第二鏡和第三鏡中重複關鍵事實,例如「陰天光從鏡頭左側來,青藍與鐵鏽配色」。如果想要更可控的覆蓋,只變化景別、動作和運鏡。音訊也按片段分別生成;重複環境聲可以提供更一致的引導,但不會保證整段音軌連續。

先統一參考素材,再調整鏡頭

在所有提示詞中保持參考素材、布光描述和配色一致。想要獲得剪輯覆蓋時,主要變化景別、動作和運鏡。

刻意地重複自己

每次生成都是獨立的。在每則提示詞裡重複連貫性資訊可以提供更好的引導,但仍要檢查結果,不能預設細節會匹配。

模型規格

Seedance 2.0 在 FrameAI 上的真實輸出能力

以下是公開的硬性上限,不是市場話術。每一項都會在扣除點數前由生成器驗證:超出限制的任務會被直接攔下,而不是跑到一半才失敗。

最高 4K
輸出解析度:480p / 720p / 1080p / 4K
4–15 秒
每次生成的影片片長,影格率為 24 影格/秒
原生音訊
音效與環境聲與畫面同步生成
最多 9 張參考圖 + 3 段參考影片
單次請求可用參考圖與參考影片數量
支援 7 種畫面比例
支援的畫面比例:自動, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:9
付費生成支援商用
具體以《服務條款》為準

為什麼創作者選擇在 FrameAI 上跑 Seedance 2.0

模型來自 ByteDance;FrameAI 補上實際工作所需的使用邊界、透明計費與付費內容商用條件。使用付費訂閱或已購買點數包生成的內容,可依《服務條款》用於商業用途。

文字、圖片與影片在一次生成中融合

文字、最多 9 張參考圖片、最多 3 段參考影片會在同一次生成中整合,而不是事後拼接。這裡沒有需要來回切換的「文字生成影片模式」——放入手邊素材,模型就會綜合這些引導。

聲音與畫面一起生成

開啟音訊後,Seedance 2.0 可隨影片生成腳步、房間環境聲、撞擊聲、對白和配樂。發布前請檢查聲音的時機與內容;如需單獨設計聲音,也可以關閉音訊。

7 種比例,最高 4K

同一則提示詞可以產出 9:16 直式短影片、16:9 的 YouTube 主片,以及 21:9 的寬銀幕片頭。解析度從 480p 到 4K,同一個鏡頭既能配合寬銀幕畫面比例,也能用於手機。

可預測的點數消耗

最大預留點數根據所選模型、片長、解析度、畫面比例和參考影片輸入計算,並在提交前顯示。影片任務成功後,若供應商回報的實際用量更低,則退還未使用的點數;確認失敗的任務會退回全部預留點數。

為反覆試錯而設計

用 Mini 低成本探索提示詞;需要兼顧生成速度與成本時選 Fast;追求最高畫質和最高 4K 輸出時選 Seedance 2.0。切換模型會發起一次新的生成,結果可能不同。

符合付費條件的內容可依條款商用

使用付費訂閱或已購買點數包生成的內容,可依《服務條款》用於商業用途;僅使用註冊贈送或促銷點數生成的內容,僅限評估和個人使用。

三步搭出一段多鏡頭序列

規劃一次,生成多次,最後組裝。

  1. 1

    先寫分鏡表

    三到五個節拍,每個都標明景別和動作。在生成之前就知道自己要什麼,是讓點數花費與產出成正比的關鍵。

  2. 2

    統一每個鏡頭使用的參考素材

    角色圖、場景靜圖和配色可以在每個任務中重複使用。保持參考集穩定能提供一致的引導,但不能保證鏡頭一定匹配。

  3. 3

    逐鏡生成,然後組裝

    每個節拍跑一次生成,每次都復述連貫性事實。之後用任意剪輯軟體接起來,或用「轉場生成」直接產出兩鏡之間的運動。

序列能解鎖什麼

這些情境都需要多段影片與後續剪輯。此工作流程可依同一份計畫安排獨立生成任務,但無法取代逐一檢查與組裝。

有頭有尾的敘事廣告

問題、產品、解決,至少需要三個鏡頭。是連貫性把這三個鏡頭變成一個故事,而不是三個無關的瞬間。

產品演示

全景交代、中景互動、特寫細節——這是講清「東西怎麼用」的標準語法,如今可以生成而不必實拍。

短片與劇集內容

角色跨多個場景時,身分特徵、服裝與細節容易在獨立生成間漂移。重複使用聚焦的參考素材可提供一致性引導,但每個鏡頭仍需分別檢查。

多鏡頭敘事常見問題

什麼是多鏡頭敘事?

這是一套多鏡頭工作流程:填寫三組鏡頭提示詞,系統會為每組提示詞建立一項獨立的 4 至 15 秒生成任務。你可以重複使用參考素材與連貫性描述,再於剪輯軟體中檢查並組裝各別結果。

一次生成會產出多個鏡頭嗎?

不會——每次生成會產出一段 4 至 15 秒的獨立鏡頭。多鏡頭序列由多次生成組成,可重用參考素材與連貫性描述,之後再於剪輯軟體中組裝,或用「轉場生成」連接。

怎麼讓角色在鏡頭之間完全一致?

每次生成都使用相同的參考圖或參考影片,並重複描述服裝和髮型。這是推薦的一致性引導方式,但獨立生成仍可能改變角色。

為什麼我的鏡頭之間光線不一樣?

因為每個鏡頭都是獨立生成的。請在每則提示詞中重複布光方向、軟硬和色溫,再比較結果,只保留適合組合的片段。

一段序列應該有多少個鏡頭?

三到五個能覆蓋大多數故事。「交代、動作、反應」本身就是一個完整單元;在沒有剪輯理由的情況下加鏡頭,通常只會讓序列顯得更長,而不是更好。

各鏡頭之間的聲音會一致嗎?

啟用音訊後,聲音也會按片段分別生成,因此不能保證整段序列連續。在每則提示詞裡重複同一種環境聲可以提供較一致的引導;組裝前仍要檢查聲音。

繼續使用工具箱裡的其他能力

每個工具都使用同一個 Seedance 2.0 模型,但針對不同用途。你可以隨時切換,點數、歷史紀錄和匯出檔案皆共用。

現在就生成你的第一支 Seedance 2.0 影片

寫一句話、選擇比例,再按下生成。系統會建立新的影片生成任務;完成後請審查畫面、音訊與內容,再下載可用的結果。

  • 註冊即送免費點數
  • 付費生成支援商用
  • 生成失敗自動退還點數