次の展開を説明
元動画の後に起こしたいこととして、アクション、被写体の動き、カメラ表現を説明します。元の動きをコピーすると断定せず、プロバイダーに有用な方向性を伝えられます。
AI 動画延長
AI 動画延長
元動画をアップロードし、続きの展開を説明します。FrameAI が参考素材に基づく別の続きの動画を生成するので、内容を確認してから長いシーケンスに編集できます。
MP4 または MOV、各2〜15秒、合計15秒、最大200MB。モデルがネットワーク経由でファイルを取得するため、公開ドメインを設定した R2 が必要です。
モデル
参考動画 0/3
MP4 または MOV、各2〜15秒、合計15秒、最大200MB。モデルがネットワーク経由でファイルを取得するため、公開ドメインを設定した R2 が必要です。
0/2000
出力数
音声
音声付き
映像と同期した効果音・音声・音楽
生成した動画はここに表示されます。ショットを説明して「生成」を押してください。
既存のクリップを参考に、新しい続きの映像を生成して AI で動画を延長します。元動画をアップロードし、次の展開を説明すると、FrameAI が元の被写体、動き、ビジュアルスタイルを参考に追加映像を作成します。フレーム単位で連続するネイティブ延長ではなく新しい生成なので、シーケンスを続ける前に各結果のずれを確認してください。
元動画は編集可能なタイムラインや最終フレームの保証条件ではなく、参考入力として送信されます。被写体、スタイル、動き、細部はずれる場合があります。明確な終わり方の元動画を使い、各結果を確認してから、選択したモデル、解像度、アスペクト比、長さで別の生成を続けるか判断してください。
要点を絞った元動画と具体的な次のアクションは結果の改善に役立ちますが、新しいクリップは独立した生成です。
元動画の後に起こしたいこととして、アクション、被写体の動き、カメラ表現を説明します。元の動きをコピーすると断定せず、プロバイダーに有用な方向性を伝えられます。
被写体が明確で終わり方を読み取りやすい短い参考動画は、長い動画やブレの大きい動画より使いやすくなります。設定された合計時間の上限内で、最大3本の参考動画を利用できます。
続きの映像は毎回新しいタスクです。人物、照明、動き、接続部分を確認してから、その結果を別の生成の参考に使ってください。
被写体と最後の瞬間が読み取りやすい元動画を選びます。安定した終わり方はプロバイダーへよい視覚的手がかりを与えますが、このワークフローはネイティブなフレーム延長ではなく参考動画からの新規生成なので、継ぎ目のない接続を保証しません。
元のタイムラインを編集するように書くのではなく、次に何が起きるかを説明します。「女性が窓の方を向き、カメラが静止する」のような指示は、元の動きが正確に維持されるという表現より有用です。重要な照明、配色、衣装を繰り返し指定し、新しいクリップのずれを確認してください。
被写体が見え、最後の瞬間が安定している動画は、より明確な参考素材になります。有用な結果を得る可能性は高まりますが、継ぎ目のない続きは保証されません。
長い延長ほどズレが蓄積します。短い延長なら、続けるか、保持するか、やり直すかを判断できるチェックポイントが得られます。
モデル仕様
以下は公開されている実際の上限です。すべての値はクレジット確保前に生成画面で検証され、上限を超えるジョブは処理途中ではなく送信前に拒否されます。
モデルは ByteDance が提供し、FrameAI は明確な利用上限、事前のクレジット見積もり、ダウンロードと、有料利用時の利用規約に基づく商用利用環境を提供します。
テキスト、最大9枚の参考画像、最大3本の参考動画クリップを、後から継ぎ合わせるのではなく1回の生成で統合します。テキストから動画へ切り替えるための別モードはありません — 手元にある素材を追加すれば、モデルがそれをまとめて処理します。
音声を有効にすると、Seedance 2.0 は足音、環境音、衝突音、セリフ、音楽を映像とともに生成します。公開前にタイミングと内容を確認するか、別途サウンドデザインが必要な場合は音声をオフにしてください。
1つのプロンプトで、Reels向けの9:16縦型カット、YouTube向けの16:9マスター、タイトルシーケンス向けの21:9アナモルフィックフレームまでカバーできます。解像度は480pから最大4Kまで対応するので、同じテイクが映画館のスクリーンでもスマートフォンでも通用します。
最大で確保されるクレジットは、選択したモデル、長さ、解像度、アスペクト比、参考動画の有無から計算し、送信前に表示します。動画生成に成功し、プロバイダー報告の実使用量が少なければ未使用分を返却します。失敗が確定したジョブでは確保分を返却します。
コスト効率よくプロンプトを試すなら Mini、生成速度とコストのバランスを求めるなら Fast、最高品質と最大 4K の出力が必要なら Seedance 2.0 を選べます。モデルを切り替えると別の生成が始まるため、結果は異なる場合があります。
有料サブスクリプションまたは購入済みクレジットパックで生成したコンテンツは、利用規約に従って商用利用できます。無料登録クレジットまたはプロモーションクレジットのみで生成したコンテンツは、評価および個人利用に限られます。
元動画をアップロードし、次の展開を説明して、新しいクリップを確認してから次の作業へ進みます。
被写体が明確で、分かりやすい瞬間で終わる参考動画をアップロードします。現在のワークフローは、動画をフレーム単位で正確に編集する素材ではなく、参考素材として使います。
新しいアクションとカメラの挙動に加え、モデルをガイドする連続性の詳細を書きます。元の動きが正確にコピーされると断定する表現は避けてください。
接続部分で結果を確認します。使える場合は適切な参考素材から別の生成を開始できます。ずれた場合はプロンプトを調整して、もう一度試してください。
被写体、見た目、最後の瞬間を参考にしたい元動画があるときに、新しい続きの候補を生成するワークフローです。
元動画の被写体や見た目が適していて、別の展開が必要な場合は、その動画を参考素材として使い、次に試したいアクションを説明します。
元動画を視覚的なガイドとして、リアクション、仕草、見せ場を生成できます。新しく生成される演技や細部は変わるものとして結果を確認してください。
続きの候補を別々に生成し、編集に合うものを選びます。このページは、正確な長さやフレーム単位で連続する延長を保証するものではありません。
元動画を参考素材として受け付け、次の展開を指定するプロンプトに基づいて新しいクリップを生成するワークフローです。フレーム単位で連続するネイティブ延長ツールではありません。
各タスクは4〜15秒の独立した新しい生成です。確認した結果を別の参考動画として使い、次のタスクを開始できます。段階ごとに人物、動き、照明、接続部分のずれを確認してください。
完全な一致は保証されません。元動画を参考に新しいクリップを生成するため、人物、動き、照明、音声、細部が変わる場合があります。元動画の終わりが明確であれば、よりよいガイドになることがあります。
はい。元動画の終盤を参考クリップとしてアップロードできます。参考動画は最大3本、合計15秒までです。続けたい部分を含む区間に絞りますが、実際のタイムラインを延長するのではなく、参考素材から別の続きの映像を生成します。
プロバイダーが元動画を参考素材として解釈するため、目に見える差異が生じることがあります。モーションブラー、速いカメラ移動、遮蔽、不明瞭な被写体は変化を大きくする場合があります。より明確な元動画と具体的なプロンプトを試してください。
モデル設定で音声を有効にするとタスクごとに音声を生成できますが、元動画の音声との連続性は保証されません。意図する環境音を説明し、元動画と編集でつなぐ前に結果を確認してください。
各ツールはすべて同じ Seedance 2.0 モデルを、異なる用途に向けたものです。クレジット、履歴、書き出し済みファイルは共有されるので、自由に行き来できます。
一文を書き、比率を選び、生成を押すだけ。編集ソフトもレンダーファームも後処理も不要 — 音声付きの完成したクリップがすぐにダウンロードできます。