連続性に必要な情報を繰り返す
各プロンプトで同じ参考素材を使い、キャラクター、衣装、場所、照明の詳細を繰り返します。ずれを減らすのに役立ちますが、別々の生成で被写体が完全に同じになることは保証できません。
AI マルチショット動画生成
マルチショットシーケンス
3つのショットプロンプトを入力し、キャラクターやスタイルの参考素材を再利用して、各ショットを別々の AI 動画タスクとしてキューに追加します。生成された各クリップを確認し、編集で1つのシーケンスにまとめてください。
シーン、キャラクターの動き、カメラの動きを説明してください。例:「雨の中、ネオンに照らされた通りを横断する一人の人物にゆっくりとドリーイン」などです。
モデル
動画プロンプト 1
0/2000
動画プロンプト 2
0/2000
動画プロンプト 3
0/2000
音声
音声付き
映像と同期した効果音・音声・音楽
生成した動画はここに表示されます。ショットを説明して「生成」を押してください。
1つのストーリープランから、構成されたマルチショット動画シーケンスを作成します。3つのショットプロンプトを入力し、同じキャラクターとスタイルの参考素材を再利用すると、FrameAI がショットごとに独立した AI 動画生成をキューへ追加します。別々のクリップの連続性を確認し、採用するテイクを編集ソフトでまとめてください。
各ショットは、独立したプロバイダーリクエストとして生成されます。同じ参考画像や参考動画を再利用し、各プロンプトで連続性の詳細を繰り返せますが、人物、照明、動き、音声はクリップ間で変わる場合があります。参考素材は連続性の保証ではなくガイドとして扱い、確認を通過したテイクだけを編集してください。
共通の計画は使えるシーケンスを得る可能性を高めますが、生成された各クリップを個別に確認する必要があります。
各プロンプトで同じ参考素材を使い、キャラクター、衣装、場所、照明の詳細を繰り返します。ずれを減らすのに役立ちますが、別々の生成で被写体が完全に同じになることは保証できません。
各プロンプトがワイド、ミディアム、クローズアップのどれかを明記し、そのショットの動作とカメラ表現を説明します。明確に分けることで、編集時に選べる有用な撮影範囲を得やすくなります。
このワークフローは、完成したタイムラインではなく別々の出力を返します。カットごとに人物、照明、動き、音声を確認し、承認したクリップを編集ソフトでまとめてください。
生成前に、視聴者に何を、どの順番で、どのショットサイズで見せるかを設計します。このページでは標準で3つのタスクをキューに追加し、ショットごとに1つのプロンプトを使います。各プロンプトで同じ参考素材と連続性メモを使いながら、採用するテイクは自分で選び、編集でまとめてください。
生成は毎回独立して始まるため、ショット2と3でも「左側からの曇天光、青緑と赤錆色の配色」のような重要情報を繰り返します。制御したシーケンスにするには、ショットサイズ、動作、カメラだけを変えてください。音声もクリップごとに生成されます。同じ環境音を繰り返し指定するとガイドになりますが、連続したサウンドトラックを保証するものではありません。
参考画像、照明の説明、配色はシークエンス全体で同一に保ちます。変えるのはショットサイズ、アクション、カメラの動きだけです。
各生成は独立して始まります。連続性に関する情報を繰り返すとプロバイダーへの有用なガイドになりますが、細部が一致すると想定せず結果を確認してください。
モデル仕様
以下は公開されている実際の上限です。すべての値はクレジット確保前に生成画面で検証され、上限を超えるジョブは処理途中ではなく送信前に拒否されます。
モデルは ByteDance が提供し、FrameAI は明確な利用上限、事前のクレジット見積もり、ダウンロードと、有料利用時の利用規約に基づく商用利用環境を提供します。
テキスト、最大9枚の参考画像、最大3本の参考動画クリップを、後から継ぎ合わせるのではなく1回の生成で統合します。テキストから動画へ切り替えるための別モードはありません — 手元にある素材を追加すれば、モデルがそれをまとめて処理します。
音声を有効にすると、Seedance 2.0 は足音、環境音、衝突音、セリフ、音楽を映像とともに生成します。公開前にタイミングと内容を確認するか、別途サウンドデザインが必要な場合は音声をオフにしてください。
1つのプロンプトで、Reels向けの9:16縦型カット、YouTube向けの16:9マスター、タイトルシーケンス向けの21:9アナモルフィックフレームまでカバーできます。解像度は480pから最大4Kまで対応するので、同じテイクが映画館のスクリーンでもスマートフォンでも通用します。
最大で確保されるクレジットは、選択したモデル、長さ、解像度、アスペクト比、参考動画の有無から計算し、送信前に表示します。動画生成に成功し、プロバイダー報告の実使用量が少なければ未使用分を返却します。失敗が確定したジョブでは確保分を返却します。
コスト効率よくプロンプトを試すなら Mini、生成速度とコストのバランスを求めるなら Fast、最高品質と最大 4K の出力が必要なら Seedance 2.0 を選べます。モデルを切り替えると別の生成が始まるため、結果は異なる場合があります。
有料サブスクリプションまたは購入済みクレジットパックで生成したコンテンツは、利用規約に従って商用利用できます。無料登録クレジットまたはプロモーションクレジットのみで生成したコンテンツは、評価および個人利用に限られます。
1回計画し、複数回生成し、最後に組み立てる。
3〜5の場面展開、それぞれにショットサイズとアクションを設定します。生成する前に何が必要かを把握しておくことが、クレジット消費を結果に見合ったものに保つ鍵です。
キャラクター画像、場所の静止画、配色をすべてのタスクで再利用できます。同じセットを使うと一貫したガイドになりますが、ショット同士の一致を保証するものではありません。
各場面展開ごとに1回生成を実行し、毎回連続性に関わる情報を繰り返します。任意の編集ソフトでつなぐか、ビデオトランジションで2つのショットの間の動きを生成してください。
これらの用途では複数のクリップと編集作業が必要です。このワークフローは共通の計画に沿って各クリップをキューへ追加しますが、結果の確認や結合作業に代わるものではありません。
問題提起、商品、解決という流れには最低3ショットが必要です。連続性こそが、それら3つを無関係な瞬間の寄せ集めではなく、1つの物語に変えます。
全体像、操作の中景、ディテールのクローズアップ——何かの使い方を見せる標準的な文法が、撮影ではなく生成で実現できます。
複数のシーンにまたがって登場する同一キャラクターは、一貫性の欠如によって最も明確に阻まれるフォーマットであり、それが解決されたときに最も恩恵を受けるフォーマットでもあります。
3つのショットプロンプトを入力し、プロンプトごとに4〜15秒の独立した生成を1件ずつキューへ追加するワークフローです。参考素材と連続性メモを再利用し、別々の出力を確認して編集ソフトでまとめます。
いいえ。1回の生成では4〜15秒の1つのテイクを作成します。シーケンスは、参考素材と連続性の説明を共有する複数の独立した生成です。後から編集ソフトでまとめるか、2枚の画像から独立したトランジションクリップを生成して編集で組み合わせます。
各プロンプトで同じ参考画像または参考動画を使い、衣装や髪型の説明を繰り返します。一貫性をガイドする推奨方法ですが、別々の生成ではキャラクターが変わる場合があります。
各ショットは独立して生成されます。すべてのプロンプトで照明の方向、質、色温度を繰り返し、結果を比較して、組み合わせて使えるクリップだけを選んでください。
たいていの物語は3〜5ショットでカバーできます。状況説明・行動・反応は完結した単位であり、理由なくショットを追加すると、シークエンスは良くなるどころか単に長く感じられがちです。
音声を有効にするとクリップごとに生成されるため、シーケンス全体で連続する保証はありません。各プロンプトで同じ環境音を指定すると一貫性のガイドになります。編集前に音声を確認してください。
各ツールはすべて同じ Seedance 2.0 モデルを、異なる用途に向けたものです。クレジット、履歴、書き出し済みファイルは共有されるので、自由に行き来できます。
一文を書き、比率を選び、生成を押すだけ。編集ソフトもレンダーファームも後処理も不要 — 音声付きの完成したクリップがすぐにダウンロードできます。