이야기가 아니라 샷을 설명하세요
클립은 4초에서 15초입니다. 명확한 동작 하나와 명확한 카메라 동작 하나가 딱 맞습니다. 여러 비트로 이루어진 내러티브는 한 문단으로 요청하는 것이 아니라 이후에 이어 붙이는 여러 번의 생성으로 만들어집니다.
프롬프트 구조, 참조 이미지, 카메라 용어, 크레딧 최적화와 첫 결과를 제작에 활용할 수 있는 AI 동영상으로 발전시키는 설정을 FrameAI 가이드에서 알아보세요.
AI 영상의 첫 시도와 실제로 배포할 만한 결과물 사이의 간극은 재능도, 모델도 아닙니다. 몇 가지 구체적인 습관입니다: 이야기가 아니라 샷을 설명하는 것, 카메라 움직임을 지정하는 것, 참조로 무언가를 고정하는 것, 전체 해상도로 확정하기 전에 저렴하게 초안을 만드는 것. 이 가이드는 그 각각을 다룹니다.
여기 있는 모든 내용은 FrameAI에서 실제로 작동하는 Seedance 2.0을 기준으로 작성되었습니다 — 24fps, 4초에서 15초 길이의 생성, 최대 4K, 7가지 화면 비율, 요청당 최대 9장의 참조 이미지와 3개의 참조 클립, 네이티브 오디오, 그리고 생성 전에 안내되는 크레딧 비용까지요. 한도가 언급될 때는 마케팅용으로 반올림한 수치가 아니라 생성기가 실제로 강제하는 진짜 한도입니다.
이 중 어느 것도 고급 기술이 아닙니다. 숙련된 사용자들이 자연스럽게 하고 초보자들이 건너뛰는 것들일 뿐입니다.
클립은 4초에서 15초입니다. 명확한 동작 하나와 명확한 카메라 동작 하나가 딱 맞습니다. 여러 비트로 이루어진 내러티브는 한 문단으로 요청하는 것이 아니라 이후에 이어 붙이는 여러 번의 생성으로 만들어집니다.
지정하지 않은 카메라 워크는 느린 드리프트가 됩니다. 움직임과 속도를 명시하는 것 — "느린 푸시인", "빠른 휙 팬" — 이 거의 다 된 프롬프트에 더할 수 있는 가장 가치 있는 추가입니다.
Seedance 2.0 Mini에서 480p로 탐색한 뒤 선택한 프롬프트와 참조 자료를 새 플래그십 생성에 재사용해 전체 해상도로 출력하세요. 제출 전 최대 예약량이 표시되며 새 결과는 달라질 수 있습니다.
믿을 수 있는 프롬프트에는 다섯 가지 요소가 있으며, 하나씩 확인할 수 있습니다: 피사체, 동작, 카메라, 조명, 분위기. "가리비를 플레이팅하는 셰프의 느린 푸시인, 왼쪽에서 들어오는 텅스텐 키 라이트, 얕은 피사계 심도, 피어오르는 김"은 이 다섯 가지를 한 문장에 모두 담고 있습니다. 의도적으로 담지 않는 것은 칭찬입니다 — "시네마틱한", "놀라운", "8K", "걸작" 같은 말은 결과에 대해 어떻게 느끼는지를 설명할 뿐 무엇이 담겨야 하는지는 설명하지 않으며, 모델은 이 중 어느 것에도 반응할 수 없습니다. 이런 단어를 구체적인 명사, 렌즈, 또는 조명 용어로 바꾸는 것이 대개 가장 빠르게 효과를 보는 개선입니다.
결과가 거의 맞지만 틀렸을 때는 다시 쓰고 싶은 충동을 참으세요. 변수 하나만 바꿔서 다시 생성하면 어떤 단어가 실제로 효과가 있었는지 알 수 있습니다. 구도가 틀렸다면 카메라와 샷 크기를 조정하고, 느낌이 틀렸다면 조명을 조정하고, 피사체가 틀렸다면 형용사를 더하는 대신 참조 이미지를 추가하고, 움직임이 틀렸다면 다른 무엇보다 먼저 속도 수식어를 조정하세요. 그리고 모델이 프롬프트의 일부를 계속 무시한다면, 대개 프롬프트가 15초에 담을 수 있는 것보다 더 많은 것을 요구하고 있다는 신호입니다 — 줄이고 나머지는 두 번째 샷으로 생성하세요.
피사체, 동작, 카메라, 조명, 분위기. 프롬프트가 저조하다면 대개 이 다섯 가지 중 하나가 통째로 빠져 있습니다.
구도가 틀렸다면 카메라를 바꾸세요. 느낌이 틀렸다면 조명을 바꾸세요. 피사체가 틀렸다면 참조를 추가하세요. 움직임이 틀렸다면 속도를 바꾸세요.
모델 사양
마케팅용으로 반올림한 수치가 아니라 실제 공개된 한도입니다. 아래 모든 수치는 크레딧이 예약되기 전에 생성기가 강제하므로, 한도를 초과하는 작업은 중간에 실패하는 대신 아예 거부됩니다.
모델 자체는 바이트댄스의 것입니다. FrameAI가 더하는 것은 실무에서 실제로 쓸 수 있는지를 결정하는 부분입니다: 정직한 한도, 정직한 과금, 그리고 배포해도 되는 결과물입니다.
텍스트, 최대 9장의 참조 이미지, 최대 3개의 참조 영상 클립이 나중에 이어붙이는 것이 아니라 한 번의 생성에서 함께 융합됩니다. 별도의 텍스트-투-비디오 모드로 전환할 필요가 없습니다 — 가지고 있는 자료를 무엇이든 추가하면 모델이 알아서 조합합니다.
오디오를 켜면 Seedance 2.0이 발걸음, 룸 톤, 충격음, 대사와 음악을 영상과 함께 생성합니다. 게시 전에 타이밍과 내용을 확인하고, 별도 사운드 디자인이 필요하면 오디오를 끄세요.
하나의 프롬프트로 릴스용 9:16 세로 컷, 유튜브용 16:9 마스터, 타이틀 시퀀스용 21:9 아나모픽 프레임까지 모두 커버합니다. 해상도는 480p부터 최대 4K까지 지원되므로 같은 테이크가 영화관 스크린에서도, 휴대폰에서도 그대로 통합니다.
선택한 모델, 길이, 해상도, 화면 비율과 영상 참조 입력을 기준으로 최대 크레딧 예약량을 계산해 제출 전에 표시합니다. 성공한 영상 작업은 제공업체가 보고한 실제 사용량에 따라 더 낮게 정산될 수 있으며, 실패가 확인되면 예약된 크레딧을 반환합니다.
비용 효율적인 프롬프트 탐색에는 Mini를, 생성 속도와 비용의 균형이 필요하면 Fast를, 최고 품질과 최대 4K 출력에는 Seedance 2.0을 사용하세요. 모델을 바꾸면 새 생성이 시작되므로 결과는 달라질 수 있습니다.
유료 구독 또는 구매한 크레딧 팩으로 만든 결과물은 이용약관에 따라 상업적으로 사용할 수 있습니다. 무료 가입 및 프로모션 크레딧 결과물은 평가와 개인 용도로만 사용할 수 있습니다.
세 단계, 크레딧을 가장 적게 낭비하는 순서로.
짧은 샷 리스트를 작성하세요 — 각각 샷 크기와 동작이 있는 세 개에서 다섯 개의 비트. 무엇이 필요한지 아는 것이 크레딧 지출을 결과에 비례하게 유지하는 방법입니다.
Seedance 2.0 Mini의 480p에서 각 샷을 생성하며 시도마다 변수 하나만 바꾸세요. 다시 사용할 프롬프트와 참조 세트를 저장하되 최종 결과를 고정하지는 않는다는 점을 기억하세요.
선택한 프롬프트와 참조 자료를 Seedance 2.0의 새 1080p 또는 4K 생성에 재사용한 뒤 편집기나 비디오 확장·전환 기능으로 샷을 연결하세요. 모든 결과는 새로 생성되며 달라질 수 있습니다.
모두 같은 모델입니다. 다른 것은 무엇을 건네는지, 그리고 무엇을 고정하려고 하는지입니다.
탐색을 위해 텍스트에서 비디오로를 사용하고, 카메라를 의도적으로 만들기 위해 모션 컨트롤을 사용하세요. 아직 아이디어를 찾는 중이라면 이것이 올바른 출발점입니다.
단일 피사체라면 이미지에서 비디오로를, 여러 샷에 걸쳐 캐릭터, 제품, 아트 디렉션이 동시에 유지되어야 한다면 비디오에 대한 참조를 사용하세요.
재스타일하려면 비디오 투 비디오를, 이어가려면 비디오 확장을, 샷이 어떻게 시작하고 끝나는지 제어하려면 비디오 전환이나 첫/마지막 프레임을 사용하세요.
샷이 아니라 이야기를 쓰는 것입니다. 4초에서 15초짜리 클립에는 명확한 동작 하나와 명확한 카메라 동작 하나가 들어갈 수 있습니다. 여러 비트로 이루어진 시퀀스는 한 문단으로 요청하는 것이 아니라 이후에 이어 붙이는 여러 번의 생성으로 만들어집니다.
Seedance 2.0 미니에서 480p로 초안을 만들고 시도마다 변수 하나만 바꾸세요. 그러면 각 생성이 무언가를 알려줍니다. 프롬프트와 참조가 확정된 후에만 플래그십에서 전체 해상도로 다시 실행하세요.
대개 프롬프트가 클립 길이가 담을 수 있는 것보다 더 많은 것을 요구하거나, "시네마틱한", "놀라운" 같은 실행 가능한 정보가 없는 단어로 가득 차 있기 때문입니다. 하나의 동작으로 줄이고 칭찬을 구체적인 디테일로 바꾸세요.
실제 제품, 특정 인물이나 정해진 아트 디렉션처럼 구체적인 대상을 안내해야 할 때 사용하세요. 텍스트만 사용하면 비슷한 대상을 새로 만들 수 있지만 참조 자료는 실제 대상에 대한 시각적 맥락을 제공합니다. 그래도 결과가 원본과 같다고 보장되지는 않으므로 반드시 확인하세요.
시퀀스를 여러 번의 생성으로 만드세요. 비디오 확장은 샷을 마지막 프레임 너머로 이어가고, 비디오 전환은 두 샷 사이의 움직임을 생성합니다 — 둘 다 아주 긴 테이크 하나를 요청하는 것보다 잘 작동합니다.
예약된 크레딧이 자동으로 반환됩니다 — 문의할 필요가 없습니다. 비용도 생성 전에 정확한 설정값을 기준으로 안내되므로 예상치 못한 청구가 없습니다.
각 도구는 동일한 Seedance 2.0 모델을 다른 작업에 맞춰 사용한 것입니다. 자유롭게 이동하세요 — 크레딧, 기록, 다운로드가 모두 공유됩니다.