重复写清连贯性信息
在每条提示词中使用相同的参考素材,并重复角色、服装、场景和布光描述。这可以减少漂移,但不能保证独立生成的主体完全一致。
多镜头叙事
多镜头 AI 视频序列
将故事拆成三个镜头提示词,跨多次生成复用角色参考图,逐个排队生成 AI 视频。构建主体一致的多角度视频序列。
描述画面、人物动作和运镜方式。例如:"缓慢推镜,一个身影穿过霓虹雨夜的街道"。
模型
视频提示词 1
0/2000
视频提示词 2
0/2000
视频提示词 3
0/2000
声音
有声音
同步生成声音、人声与配乐
生成的视频会显示在这里。描述一个镜头,然后点击生成。
这个多镜头页面不会生成或自动拼接一场连续戏。它收集三个镜头提示词,并为每个提示词排队一个独立的 4 到 15 秒生成任务,让你先分别检查结果,再在剪辑软件中组装序列。
每个镜头都是独立的生成请求。你可以在每次生成中复用同一组参考图或参考视频,并重复连贯性描述,但模型仍可能改变角色、光线、动作或音频。请把参考素材当作引导而不是一致性保证,只组装通过检查的片段。
共享的计划能提高得到可用序列的概率,但每个生成片段仍然需要单独检查。
在每条提示词中使用相同的参考素材,并重复角色、服装、场景和布光描述。这可以减少漂移,但不能保证独立生成的主体完全一致。
分别说明全景、中景或特写,再写清这个镜头的动作和运镜。明确区分每个镜头,才能在剪辑时获得更有用的覆盖。
这个工作流返回独立结果,不会返回已经拼好的时间线。请逐个检查角色、光线、动作和声音,再把通过检查的片段放进剪辑软件。
先在生成前规划节拍:观众需要看到什么、按什么顺序、用什么景别。这个页面默认排队三个任务,每个镜头对应一条提示词。保持参考素材和连贯性描述一致,但要自行检查并挑选可用结果,再组装成序列。
每次生成都是独立开始的,所以要在第二镜和第三镜中重复关键事实,例如「阴天光从镜头左侧来,青蓝与铁锈配色」。如果想要更可控的覆盖,只变化景别、动作和运镜。音频也按片段分别生成;重复环境声可以提供更一致的引导,但不会保证整段音轨连续。
在所有提示词中保持参考素材、布光描述和配色一致。想要获得剪辑覆盖时,主要变化景别、动作和运镜。
每次生成都是独立的。在每条提示词里复述连贯性事实可以提供更好的引导,但仍要检查结果,不能默认细节会匹配。
模型规格
以下是公开的硬性上限,不是市场话术。每一项都会在扣除积分前由生成器校验:超出限制的任务会被直接拦下,而不是跑到一半才失败。
模型是字节跳动的。FrameAI 补上的是决定它能否真正用于工作的那部分:诚实的上限、诚实的计费,以及一份你有权拿去卖的成片。
文本、最多 9 张参考图、最多 3 段参考视频在同一次生成中被融合,而不是事后拼接。这里没有需要来回切换的「文生视频模式」——你手上有什么素材就丢进去,模型自己去调和它们。
Seedance 2.0 会把脚步声、环境底噪、撞击声和配乐与画面一并写出,并锁定在动作上。大多数模型交给你的是一段静音素材,音效设计还得自己做;这里导出的就是成品。
同一条提示词可以产出 9:16 竖版短视频、16:9 的 YouTube 主片,以及 21:9 的宽银幕片头。分辨率从 480p 到 4K,同一个镜头既能适配宽银幕画幅,也能用于手机。
积分成本由你选的时长、分辨率和画面比例算出,并在点击生成之前就显示出来——而不是之后。如果服务商侧生成失败,预扣的积分会自动退回。
Seedance 2.0 Fast 和 Seedance 2.0 Mini 就是为那二十版没人会看到的草稿准备的。先用 480p 花很少的积分把镜头打个样,再把跑通的那一版用旗舰模型重跑成全分辨率。
付费套餐生成的内容可根据《服务条款》用于商业用途;免费积分生成的内容仅供评估。
规划一次,生成多次,最后组装。
三到五个节拍,每个都标明景别和动作。在生成之前就知道自己要什么,是让积分花费与产出成正比的关键。
角色图、场景静图和配色可以在每个任务中复用。保持参考集稳定能提供一致的引导,但不能保证镜头一定匹配。
每个节拍跑一次生成,每次都复述连贯性事实。之后用任意剪辑软件接起来,或用「转场生成」直接产出两镜之间的运动。
这些场景都需要多条片段和后续剪辑。这个工作流帮助你按同一计划排队生成,但不能替代检查与组装。
问题、产品、解决,至少需要三个镜头。是连贯性把这三个镜头变成一个故事,而不是三个无关的瞬间。
全景交代、中景互动、特写细节——这是讲清「东西怎么用」的标准语法,如今可以生成而不必实拍。
跨多场戏出现的角色,是最明显被「不一致」卡死的形式,也是问题解决后受益最大的那一类。
它是一套工作流:填写三个镜头提示词,并为每条提示词排队一个独立的 4 到 15 秒生成任务。你可以复用参考素材和连贯性描述,然后在剪辑软件中检查并组装独立结果。
不会——每次生成产出一条 4 到 15 秒的镜头。一段序列是多次生成,它们共享参考素材和连贯性描述,之后在剪辑软件里组装,或用「转场生成」接起来。
每次生成都使用相同的参考图或参考视频,并重复描述服装和发型。这是推荐的一致性引导方式,但独立生成仍可能改变角色。
因为每个镜头都是独立生成的。请在每条提示词中重复布光方向、软硬和色温,再对比结果,只保留能放在一起的片段。
三到五个能覆盖大多数故事。「交代、动作、反应」本身就是一个完整单元;在没有剪辑理由的情况下加镜头,通常只会让序列显得更长,而不是更好。
启用音频后,声音也是按片段分别生成的,因此不能保证整段序列连续。在每条提示词里重复同一种环境声可以提供更一致的引导;组装前仍要检查声音。
每个工具都是同一个 Seedance 2.0 模型,只是对准了不同的活儿。你可以随意切换——积分、历史记录和导出文件是共用的。