描述一个镜头,而不是一个故事
一条片子只有 4 到 15 秒,装得下的是「一个清晰动作 + 一种清晰运镜」。多节拍的叙事应该由多次生成事后拼接而成,而不是塞在一段话里一次要出来。
「第一次尝试 AI 视频」和「真能拿去交付的东西」之间的差距,不是天赋,也不是模型,而是几个具体的习惯:描述镜头而不是故事、点名运镜、用参考素材锁住需要保持不变的东西、以及先低成本打草稿再用全分辨率定稿。这份指南逐一讲清它们。
这里的每一条都是针对 Seedance 2.0 在 FrameAI 上的真实运行状态写的——4 到 15 秒、24 帧/秒、最高 4K、7 种画面比例、单次请求最多 9 张参考图和 3 段参考视频、原生音频,以及在生成前就报出的积分成本。凡是提到上限的地方,都是真实上限,由生成器强制执行,而不是为了文案好看四舍五入过的数字。
没有一条是高深技巧。它们只是老手会自动去做、而新手会跳过的事。
一条片子只有 4 到 15 秒,装得下的是「一个清晰动作 + 一种清晰运镜」。多节拍的叙事应该由多次生成事后拼接而成,而不是塞在一段话里一次要出来。
没被指定的运镜会变成缓慢漂移。写清运动方式和它的速度——「缓慢推近」「快速甩镜」——是给一条快要成型的提示词做的、性价比最高的一处补充。
先在 Seedance 2.0 Mini 上用 480p 探索,再把胜出的那条用旗舰跑全分辨率。同样的成片,零头的积分,而且一路上试的次数多得多。
一条可靠的提示词有五个部分,你可以逐项打勾:主体、动作、运镜、光线、氛围。「缓慢推近,厨师摆盘扇贝,左侧钨丝灯主光,浅景深,蒸汽升腾」一句话里五项齐全。而它刻意一项都没有的,是赞美——「电影感」「震撼」「8K」「大师之作」描述的是你对结果的感受,而不是画面里该有什么,模型对它们无从下手。把每一个这类词换成一个具体名词、一个焦段或一个布光术语,通常是当下能做的最快的一处改进。
当结果接近但不对时,忍住重写的冲动。只改一个变量再生成,这样你才知道是哪个词在起作用。构图不对,就调运镜和景别;感觉不对,就调光线;主体不对,就加一张参考图而不是再加形容词;运动不对,那就先调速度限定词。而如果模型总是忽略提示词的某一部分,通常说明这条提示词要的东西超出了 15 秒能承载的范围——把它砍短,剩下的作为第二个镜头去生成。
主体、动作、运镜、光线、氛围。一条提示词表现不佳时,通常是这五项里有一项完全缺席。
构图不对就改运镜;感觉不对就改光线;主体不对就加参考图;运动不对就改速度。
模型规格
以下是公开的硬性上限,不是市场话术。每一项都会在扣除积分前由生成器校验:超出限制的任务会被直接拦下,而不是跑到一半才失败。
模型是字节跳动的。FrameAI 补上的是决定它能否真正用于工作的那部分:诚实的上限、诚实的计费,以及一份你有权拿去卖的成片。
文本、最多 9 张参考图、最多 3 段参考视频在同一次生成中被融合,而不是事后拼接。这里没有需要来回切换的「文生视频模式」——你手上有什么素材就丢进去,模型自己去调和它们。
Seedance 2.0 会把脚步声、环境底噪、撞击声和配乐与画面一并写出,并锁定在动作上。大多数模型交给你的是一段静音素材,音效设计还得自己做;这里导出的就是成品。
同一条提示词可以产出 9:16 竖版短视频、16:9 的 YouTube 主片,以及 21:9 的宽银幕片头。分辨率从 480p 到 4K,同一个镜头既能适配宽银幕画幅,也能用于手机。
积分成本由你选的时长、分辨率和画面比例算出,并在点击生成之前就显示出来——而不是之后。如果服务商侧生成失败,预扣的积分会自动退回。
Seedance 2.0 Fast 和 Seedance 2.0 Mini 就是为那二十版没人会看到的草稿准备的。先用 480p 花很少的积分把镜头打个样,再把跑通的那一版用旗舰模型重跑成全分辨率。
付费套餐生成的内容可根据《服务条款》用于商业用途;免费积分生成的内容仅供评估。
三个阶段,按最省积分的顺序排列。
写一份简短的分镜表——三到五个节拍,每个标明景别和动作。知道自己要什么,才能让积分花费与产出成正比。
每个镜头都先在 Seedance 2.0 Mini 上用 480p 跑,每次只改一个变量。只有当某条草稿效果对了,才锁定提示词和参考集。
把锁定的提示词在 Seedance 2.0 上用 1080p 或 4K 重跑,然后把镜头接起来——用剪辑软件,或用「视频延长」和「转场生成」。
它们都是同一个模型。区别在于你交给它什么,以及你想让什么保持不变。
用「文生视频」探索,用「运镜控制」让镜头变得有意为之。想法还在成形时,这是正确的起点。
单个主体用「图生视频」;当角色、产品和美术方向需要在多个镜头中同时守住时,用「参考图生视频」。
用「视频转视频」换风格,用「视频延长」续接,用「转场生成」或「首尾帧」控制镜头的起止。
写了故事而不是镜头。一条 4 到 15 秒的片子只能承载一个清晰动作加一种清晰运镜。多节拍的序列应该由多次生成事后拼接而成,而不是塞在一段话里一次要出来。
先在 Seedance 2.0 Mini 上用 480p 打草稿,并且每次只改一个变量,这样每次生成都能学到东西。只有当提示词和参考素材都锁定后,才用旗舰跑全分辨率。
通常是因为提示词要的东西超出了片长能承载的范围,或者里面塞满了「电影感」「震撼」这类不携带可执行信息的词。把它砍到一个动作,并用具体细节替换掉赞美之词。
只要有一个具体的真实事物必须准确——你的产品、某张特定的脸、既定的美术方向。文字会造一个看着合理的东西;只有参考图能锁定真实对象。
用多次生成搭建序列。「视频延长」能让镜头越过最后一帧继续,「转场生成」能造出两个镜头之间的运动——两者都比去要一条超长镜头有效。
为它预扣的积分会自动退回,你不需要提工单。同时费用也会按你的实际设置在生成前报出,因此不会有意外扣费。
每个工具都是同一个 Seedance 2.0 模型,只是对准了不同的活儿。你可以随意切换——积分、历史记录和导出文件是共用的。